Rust系列(一)Rust语言基础
rust的安装
安装rust编译器及其IDE
官网:https://rust-lang.org/tools/install/ 网上下载init.exe文件然后点击,默认输入1并确认即可
IDE:推荐使用RustRover或者是用vscode+rust的插件,我这里用RustRover
更新、卸载和查看rust版本
更新
1 | rustup update |
卸载
1 | rustup self uninstall |
查看版本
1 | rustc --version |
查看本地文档
1 | rustup doc |
初识rust
rust对应程序文件的后缀名都是rs,文件的命名规范是小驼峰+_ 比如hello_world.rs
从hello world开始
在main.rs中输入
1 | fn main() |
解析
- main函数是每个rust可执行程序最先运行的代码
- rust的缩进是四个空格
println!是一个rust macro(宏),如果是函数的话就没有!
简单的rust程序是如何编译的
编译命令
1 | rustc main.rs |
就会生成main.exe的可执行文件还有一个main.pdb文件(包含调试信息)
而rustc编译只适合简单的项目,对于复杂的项目我们就需要一个构建系统和包管理的工具,在Python中是pip,在C语言中是gcc和cmake,而在rust中是Cargo
如果要用cargo创建项目,就
1 | cargo new hello_cargo |
cargo项目是如何编译的
在RustRover中把大部分的编译细节都隐藏了,对于软件开发者来说是好事,但是rust应用最多的是操作系统内核和编译器中,需要经常在原始的条件下编译,这里将着重介绍cargo项目的编译过程,以便后续的项目开发
创建可执行文件
1 | cargo build |
一般在target/debug/文件下面,生成exe文件
运行cargo项目
1 | cargo run |
这个命令实现编译代码+执行结果,如果已经编译过且源码未改变就直接运行二进制文件
示例
1 | C:\Users\Tom\Desktop\projections\rustLearn>cargo run |
如果编译过就没有Compiling这一行
检查代码
1 | cargo check |
检查代码,确保能通过编译,但是不产生任何可执行文件。在编写代码的时候就没必要反复编译和运行,直接check就行,需要运行的时候再运行
为发布而构建
也就是发行release版本,编译时会进行优化,代码会运行的更快,但是编译时间更长。会在 target/release而不是 target/debug生成可执行文件
项目的结构
这里的项目结构是RustRover中的新建项目的结构
1 | 项目名 |
源代码都应该在src目录下,顶层目录可以放置:README、许可信息、配置文件和其它与程序源码无关的文件
Cargo.toml
Tom’s Obvious,Minimal Language(toml) 格式,是cargo的配置格式
1 | [package] |
其中,[pacakge],是一个区域标题,表示下方内容是用来配置包(package)的,name表示项目名,version为版本,edition为rust版本,{dependencies}为依赖,在rust中代码的包成为crate.
Cargo.lock
第一次运行cargo build 会在顶层目录生成cargo.lock文件该文件负责追踪项目依赖的精确版本,不需要手动修改该文件
进入rust编程世界
数据类型、函数、注释
控制流
参考资料
- 《The Rust Programming Language》v1
- Rust编程语言入门教程(Rust语言/Rust权威指南配套)【已完结】





